2024年6月30日日曜日

パズルゲームです!

このイベント、めっちゃ楽しい。


オートばっかりだったぷよクエが、久しぶりにパズルゲーム感を取り戻しました気がする。


嬉しい



星魔を使ってどう消えるか、どうネクストにつながるか、


それを考えながら消すのが楽しくって。



なんか、タワーマルチのときのような感覚です。あれも考えて消しましたからね。




盤面は毎回違うので、毎回違う楽しさがあります。この盤面は、どこを塗り替えましょうか?


星魔は赤と青の2枚あります。


こんなふうにしてみました↓


思い通りにいけば9連鎖です。


ドキドキの瞬間。


(この画面全体を指でズームアップしたら動画が見えやすくなります)


9連鎖成功です!これが決まるとホントにうれしくて。


もう少しで終わりですが、時間があるときは楽しもうと思います

1万位ボーダーの行方

 幾星がないと厳しい気がしてきた・・・


ガチャする気はなかったんだけど、ここで1枚取ってると、多分第2回以降も有利になる気がしてきたので、とりあえず1枚だけ取ることにしました。1号です。


ルルー様自引き1枚 + チケットもルルー様。被っちゃった。


これで1万位はいけるかな。


2号は諦めます。


今朝時点で9500位。きっとダメですね。


ボーダーはぐいぐい上がっているので。


時間の問題です。


この感じだと3000点ぐらいがボーダーになるのかな。


2024年6月29日土曜日

ぷよつかい 幾星ないので星魔を。

 

1万位を切ってしまいました、、、

うーん、ランキング報酬的に1万位には入りたいです。


1回だけマニュアルでやってみることに。



デッキはこれです。蒸気レムレスをもっているので、蒸レムでもいいんだけど、星魔を2枚入れることにしました。

連鎖のタネを1ターンで貯めきれないと思うので、星魔の力を借りて、盤面消しを有利にしようかと。


というわけで1ターン目。

連鎖のタネとミヤビが光ってほしかったけど、残念でした。


星魔2枚でこんな感じでまぁまぁ消せました↓(画面がちっちゃいね・・・)




2ターン目!


左端は全部消すつもりだったのに、中間の紫の調整をミスしていっぱい残ってしまいました・・・



今度こそはの3ターン目!


おーー。緑1個残してほぼ消せました。なぞり点は1個なので、ほぼ全消し達成だね。


あ、、、幾星アルルのプラス塗り替えをやり忘れてるΣ( ̄ロ ̄lll)ガーン

もったいない



さらに続けます!4ターン目!


挑戦を放棄・・・連鎖のタネを発動。

というのも、撃破ボーナスのプラスぷよが5個しかなかったので。

強いエンハを発動してこのターンは敵をなるべく倒すことにしました。



ではいきます!5ターン目!



張り切ってもやクルを発動したわりに、撃破ボーナスは9個でしたw

被ダメか脱力もあったほうがいいのかな~。もやクルを抜いて再挑戦するかですね。


右端がほとんど残っちゃいました(´;ω;`)ウゥゥ うまく消せず。



あと少しです。6ターン目!


うーん。微妙。左のほうがわりと残りました。




有終の美を飾れ!ラストターン!!



ちーん。めっちゃ残ったし、右端のハートも赤にぬっときゃよかった。




とはいえ、とりあえずスコアは更新。1万位に潜り込めました。


改善代は大量にあったので、まだスコアは伸びると思うので、ランキング圏外の懸念が出てきたらもう1回やろうと思います。


幾星がないのでたまたま使った星魔でしたが、意外と連鎖のタネ並みに消えるので、撃破ボーナスのプラスぷよをしっかりと活かせました。



2024年6月27日木曜日

ぷよつかい大会 想像して楽しんでます・・・

100万報酬を目指して


ノルマ報酬確保のため、溜まったやる気でずーーっとオートを回してます。

3体キラリのやる気75は、なんかもったいなくてやってません・・・やる気15の5回分もあるので。

1万位以内に入れそうなら、イベントの終盤にでもやる気75で挑戦しようかなと。



自分の手持ちカードから、点数がどのぐらいまで出るかはだいたい想像がつくからね。

特定ボーダーラインに届く芽があるなら挑むけど、とりあえず今はやる気を無駄にせず、もう少し様子を見ようかと、、、



デッキからのスコア予想

幾星☆7を3体とも持っていたら、どれだけ点数が出るんでしょうね?気になったので、ちょっと考えてみました。

【追記。よく考えたらミヤビはレベル1でしたね。特効の計算はレベル2を詰めたので、5%分多めに見積もっちゃってます】

Case 1 : 連鎖のタネ + プラス塗り + ネクぷよ + チャンぷよの盛沢山コース。

この3人を発動した場合に1ターンでスコアがいくら出るかを計算してみました。

あってる?あってるのかな?
1ターンスコアの期待値は219です。

【補足】
- ブーストエリアで消える個数は24 (16盤面の平均的な数字)
- プラスぷよ塗り替えは、全てブーストエリアで消える
- 大連鎖チャンスは、だいたい半分がブーストエリアで消えるので、半分の20個に。




Case 2 : 戦乙女アルルかーくんにした場合

もし幾星アルルのスキルが溜まらなかった場合は、代役として戦アルカー君を使うことに。

この場合は、戦アルルかーくんのプラスぷよ9個はランダムに配置されます。

ブーストエリアに半々ぐらいに散らばるとしました。

1ターンの期待スコアは206点。




Case 1デッキを7ターン連続使用したときの最終スコア





Case 1とCase 2を交互に発動したときのスコア


もし幾星☆7を3枚ともデッキに入れることができれば、スコア5,655点が確定します。


落ちコンを含んでいないので、実際にはもっとスコアは増えるんじゃないかな。


(カードがなくて実際に試せないので、このとおりの数字が出てくるのかわかんないけど・・・)


まぁでも、もしこれが正なら、300位圏内に入るスコアですね。


幾星アルルを毎ターン発動するほうがメリットは大きいので、リーダーを戦アルカー君にしたほうがいいかもね。

この場合、ルルーが確定で光らなくなっちゃうんですが、もやクルもスタメン入りさせておけば、ルルー・もやクルを交互発動できるので、連鎖のタネはこのように準備できますね。




連鎖のタネを使わない場合

撃破ボーナスでプラスぷよが24個も出るじゃないですか。その直後に連鎖のタネを使うのがもったいないよーーーと思うことがしばしば。

自力で盤面消しをして撃破ボーナスプラスぷよを活かそうとする場合、だいたい何連鎖分を消す必要があるんでしょうか。


こちらについても考えてみました。



盤面内のプラスぷよの数。

撃破ボーナス 24個 + 幾アル10個 + 戦あるかー9個 = 合計43個

なぞり消す領域やハートを考慮すると、もう盤面は全部プラスとみてもよさそうよね。そう仮定しちゃいましょう。


自力で消す数だけど、そうですね、うーん。7連鎖28個消しぐらいでどうなるか見てみましょう。




7連鎖でスコアは208。

先ほどの戦アルかーくん x 連鎖のタネに相当する数字です。

【補足】
- 消えるのは全てプラスぷよ。
- うち半分はブーストエリアで消える。
- ネクストはノーマルぷよが合計8個消える。
- 大連鎖チャンスは10連鎖分。

8連鎖とか、同時消しとか、ネクストがもっと繋がるとかなれば、さらに点数は伸びそうです。


もし、盤面から7連鎖分のぷよを消せそうならば自力消しで、

もし盤面が悪いならば、連鎖のタネで

と盤面を見てからどうするか決めてもいいかもしれませんね。



以上、幾星を3枚ももってないけど、カードをもってるつもりで点数を想像して楽しんでみました。




2024年6月26日水曜日

ぷよP交換所、WS引換券ラインナップ追加

ラインナップの更新は久しぶりですね。


【ぷよP交換所】

前回の更新は2024/1/1。このときは、2023/10登場分までが追加されました。

そして今回 2024/7/1では、2024/5登場分まで追加されています。









【WS引換券】

2022/10に初登場して以来、ほとんど更新がなかったので、今回は待望のラインナップ追加となります。ちょうど1年前に異邦シリーズが追加されたぐらいですからね。そう思うと、次回更新は来年の7月になるのかな~


交換対象は2023/12までの登場キャラ。女王っちまでです。


こちらはご参考。とこ塔の履歴より抜粋。










ブーストエリアの寄与度

 

ブーストエリアでぷよ(ハート・じゃまぷよetc)が消えると、1個あたりで味方全体の攻撃値が4%アップします。最大で200%アップ。てことは、最大で3倍になるってことですよね。すごいね。


ただし、スキル砲に対しては無効です。

連鎖のタネを分離消しするとか、とくべつルールを使うとき限定です。



とくべつルールの特殊なぞりでは、どのぐらいブーストエリアによる倍率アップが見込めるんでしょうか?


適当に選んだ代表盤面で確認してみました。


↑これ、めっちゃ見にくいので、以下の結論だけ見てもらえればいいのですが、


ブーストエリアで消えるぷよ数は

ルルー領域:10個 --> 40%アップ 

【隣接エンハ10倍 ->  14倍相当】


アルル領域:7個  --> 28%アップ

【与ダメ 5.5倍 -> 7.0倍相当】


ドラコ領域:9個 --> 36%アップ

【条件エンハ 5.6倍 -> 7.6倍相当】


おぉーー。絶妙なところ。

他の盤面やなぞり数違いで、結果にバラつきは出るのでしょうが。


【追記】

せっかくなので、もう1パターンだけ見てみました。


さっきよりやや減った・・・

ルルー領域:8個 --> 32%アップ 

【隣接エンハ10倍 ->  13.2倍相当】

アルル領域:6個  --> 24%アップ

【与ダメ 5.5倍 -> 6.8倍相当】

ドラコ領域:10個 --> 36%アップ

【条件エンハ 5.6倍 -> 7.6倍相当】




【デッキへの入れ方について】

注意が必要なのは、スタメンに入れておく必要があること。とくもりと一緒で裏にいくと効果を得られません。


攻撃するときは表に入れましょう。


となると、アリーナでちょっと困るのがルルー。


例えば典型的なアリーナデッキは、こんな型です↓



ルルーの隣接エンハがちょっと入れづらいので、これとは違う組み方が必要になりますね。悪魔&アルティメットの隣接デッキみたいなやつです。



攻撃時のスタメンキャラはスライドキャラをのぞくと、5枠。


でも入れたいものはたくさん。


① 倍率アップ1.3倍(みちラフィ、くろシェゾ系)

② 条件倍率アップ1.4倍 フィールドあり(なつアマ、戦DGア)

③ 条件倍率アップ1.3倍 (ラムレム)

④ クリティカル発生率アップ (オンりん、ハピアミ系)

⑤ クリティカル倍率アップ(剣アミ、幾星)


たくさんありすぎて全部を詰め込むことはできない状況・・・


そのため、とくもりが充実していれば、無理に幾星を入れなくてもいいのかな~

私はとくもりが欠けまくって充実してないので、幾星が欲しいんですが、ガチャするより貯石をしたいので、ここはグッとこらえてスキップなのです・・

ぷよつかい大会が始まりました。

特効が限られているので、デッキの幅はなく、スコアは皆さん似たり寄ったり!?

幾星☆7なら特効%が上がるので高いスコアをだすには必須になります。

上位は、幾星☆7を揃えた方々で埋まるんでしょうね~(゜_゜;) 

1点を争う戦いになっているので、落ちコン祈りになっちゃいますね。



私は3回ぐらいやってもう飽きてしまい、あとはオートで必要ノルマ消し数を稼ぐだけとなりました。

始まる前のあれこれ考える時間が一番楽しかったかも(@_@;)



キャラを全部揃えるのは私は不可能なので、

ガチャしない
→ 特効ない
→ がんばったところで点数が伸びない
→ やる気なくなる
→ オートで貰えるものだけもらっておこう

と、今の心境に至ります。


オート1回で2000弱なので、およそ500回挑戦すれば報酬を取りきれます。

やる気換算75,000
石換算15個分
期間は1週間なので、1日70~80回オート周回すればってとこです。


やってて思いましたが、なかなか周回に時間がかかりますね。やる気15と小刻みな上、7ターンでかつ大連鎖チャンスも多用するので、1回挑むのにそこそこ時間がかかります。


これはそのうち改善されそうな気がします。
収集やトレジャーも時短されましたからね。これもきっと。




ガチャは無料25連分を引いて、3号がドラコを当ててくれました。


☆6のままですが、ありがたく使わせていただきますm(_ _)m

2024年6月23日日曜日

【新イベント】ぷよつかい大会

ぷよ消し数を競うイベントらしいです。

7ターンでいくつ消せるか?


まだルールの詳細がわからなかったり、ステージ効果や敵の火力もよくわからないんですが、単純にたくさん消すための方法を考えてみました。


よければ、こちらをご参照ください↓


https://sites.google.com/view/puyoquebyam/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%84%E5%A4%A7%E4%BC%9A




2024年6月21日金曜日

ギルイベ キラキラ宝石ラッシュ

 ギルイベ、完走された方はお疲れ様でしたm(_ _)m


まだ戦っている方はがんばってください(* ^ー゜)ノ


私は昨日完走しました!皆さんお疲れ様でした。


150凸×4アカ=600凸でした。



魔力水を全然消化できず、こんなことならプワープ特別リーグで使っておけばと後悔でした。。。



終盤のキリ番は体力があがってましたね(@_@;)


ダメージギリギリで調整したデッキだと、打ち落とせずに終わっちゃいました。




いつも1410以降のキリ番を楽しみにしていて、すぐに終わらすのはもったいないので、


ボスを倒しても撤退せず、次のアカで再び挑むという遊びをしておりました(゜_゜;)


最大で3アカで3回倒しました(笑)


スピード重視競技のギルイベでこんなことをしていたら怒られそうなものですが、、、ギルドの皆様、すみません



そこで遊んだデッキのこと。


ボス体力のこと。


ボス火力などなど、色々と書きたいことがあるので、明日以降書いていこうと思います!



尚、キリ番ボス行動パターンはいつものようにギルイベページに掲載しています。ここに使ったデッキなどなど追記予定です


https://sites.google.com/view/puyoquebyam/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%99/2024-06-%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%82%AD%E3%83%A9%E5%AE%9D%E7%9F%B3%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5

2024年6月19日水曜日

第5回プワープ特別リーグ ボーダーまとめ

 お疲れさまでした。

水がたくさん配れたこともあって、ボーダーがいつもよりずいぶんと高くなりましたね。


結果をまとめました。


何本分の水が必要だったのか?


最後のスパートは、何回分の挑戦に相当したのか?


など。


よければ本サイトのほうをご覧ください↓

https://sites.google.com/view/puyoquebyam/%E3%83%97%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%97%E7%89%B9%E5%88%A5%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B0

2024年6月15日土曜日

ギルイベデッキ ちょいキャラ砲+仙女

 来週からギルイベですね。

ギルイベのデッキのページを作ってたんですが、計算間違いが多発してたのに気づいて、ページを非表示にしていました。


こないだ作った計算ツールを使えば、うっかりミスは減るのかなと思って、それで再計算しながらページの中身を作り直してます。


全部できてからあげなおそうと思ってたけど、時間がかかりそうなので、まだ途中ですがページを再掲しました。


https://sites.google.com/view/puyoquebyam/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%99/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD


でね、見直してて思たんだけど、801~999の中盤ゾーンは、こないだとくもり解放された仙女にちょいキャラを組み合わせたら、楽々1ターンスキル砲で倒せるかも。





得意色のちょいキャラ砲を準備すれば、10億でます。

999までのボス(7.5億)ならワンキルできそう。


仙女にスキルストーンLv.10を各色つけないといけないのがネック。

ちょっともったいないよね。

でも、発動25の被ダメキャラなので、今後活躍の場面は多いと思います。

2024年6月13日木曜日

いろいろ。

 ① プワープ特別リーグ 魔力水大量問題

250本も配布ってすごいね!

うーん、ボーダーラインがきっとあがると思います。


というわけでWorst case想定で、250本分を上乗せしたLPボーダーを計算。




まぁ、250本を全員が使い切るとは思えないので、ここまでボーダーが上がることはないと思うんだけど。


300位:33万LP

1000位:27万LP

3000位:24万LP

10000位:20万LP


ちょっと過剰ですね。こんなにいかないけど、250本使い切るとこのぐらいまでいくよという参考に。



② コンビネーション優先順位

ギルドの皆様のご協力もあり、埋まってきました。

残りはあと3つですが、手持ちカードでないので、自分で確認できないのです・・・




③ ガチャ確率まとめの更新



最近、少し確率が改善されてきましたよね。

コラボも0.5%だったし。ありがたいですね。


④ ギルイベ

今月はセガラッシュかな。

N5は、開幕発動のパターンかも!?

なんか、またボス体力が増えそうな感じ。増えるとデッキを見直さないといけないんですよね。

そのために作ったデッキ計算ツールが、ようやく完成しました。

めっちゃ便利!キャラ選ぶだけでダメージがでるので。


以上、いろいろな内容でした。







2024年6月11日火曜日

コンビネーション調べ。

 めっっっっちゃ、面倒でした( >Д<;)


途中で投げ出そうかと思ったけど、自動計算ツールのため諦めきれず、やり遂げました。


結果はこちらに↓


https://sites.google.com/view/puyoquebyam/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%AA%E3%83%80%E3%82%B9%E3%82%AD


これでコンビネーションは手入力不要になりました。



キャラ名を入れたら、自動でコンビネーションがつくようになりました。


これで、スキル砲に関してはダメージ計算シートは完成したんだけど、出てきた結果が正しいのかどうか、、、不安です。


あとはなぞり消しの計算式を作れば完成です。

2024年6月10日月曜日

お知らせ

 



ギルイベデッキというページを設けていたんですが、計算で使った数字が間違ってたものが混在していたことに気付き、修正するため表から消しましたm(_ _)m


マニュアル計算をすると、どうしてもミスは起こりうるんですよね…


なんとかしたいなと思い、エクセルで計算シートを作成することにしました。


キャラを選ぶだけで、ステータスと倍率を自動で読み込めるようにすれば計算ミスは起きませんため( ・`д・´)


ただ、これが思ったより時間がかかっています(@_@;)


スキル砲は作れたんだけど、なぞり消しがまだなんです。。。


あとはコンビネーションも自動で出したいので、そこも考えているところなんですが、コンビネーションの優先順位がわからないんですよね。


例えば、ガールズとボーイズを両方含むデッキの場合って、ガールズが優先されますよね。


じゃあ、はばたきとヒロインだったら?


優先順位がわからないと自動判別できなくて((T_T))


うーん。面倒だけど調べるっきゃないかなー。



来週のギルイベには間に合わない気がしてきた。

【第1回ぷよつかい大会】祝1位

  やりましたーーー!!! イベントで1位なんて取ったことなかったので、とても嬉しかったです。 星魔を2枚使えば、けっこう点数が伸びるので、もし私も星7カードを揃えたら上位に入れるんじゃないかと思うようになりました。 必要なカードは幾星☆7が2枚だけ。 ビンゴのときはいつも諦めて...